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路人的王牌 第一部:Joker × King年終慶

這本輕小說路人的王牌 第一部:Joker × King年終慶屬小說性質的課外讀物,佳評如潮值得收藏。

看的時侯令我深陷其中、愛不釋手、欲罷不能的作品,看完還讓我回味無窮!

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內容簡介: ?演藝圈冒險 + 毒舌搞笑 + 懸疑心機 = 橫掃鮮網、POPO人氣榜,絕不按牌理出牌的驚艷之作!
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?暢銷輕小說作家夏堇真心推薦,「非常精彩的故事,看到大半夜都停不下來。」


「從前有一個人叫小菜,然後他就被端走了。」
「無聊,老梗啦!」
「從前有一個主角叫路人,然後他就被無視了。」
「等等!不是吧?這樣的主角沒問題嗎?」

路壬與拜把兄弟阿明在鄉下開了一家小雜貨店,頂著一張乾淨單純的人畜無害臉,過著扮豬吃老虎的平穩小日子。

萬萬沒有想到,一個陰錯陽差,竟讓他的詐騙對象從無辜顧客擴展到……全球觀眾?

自千裡挑一的海選脫穎而出,路老闆正式踏入競爭激烈的演藝圈。全球矚目的熱門大片《關鍵線索》開拍在即,狡詐鬼才新秀路壬對決腹黑霸氣影帝江準,究竟鹿死誰手,誰吃了誰的黑?

博客來路老闆微笑曰:「想知道?買書回去看吧,乖。」

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稱霸文學網站人氣榜,讀者狂推,出版社爭邀,超潛力新星登場

奸詐新秀VS 霸氣影帝,2015最刺激搞笑的演藝圈歷險記
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名人推薦

阿雷的文最有魅力的地方是,能在短短的幾句話、幾個動作間,將人物個性鮮明地顯露出來。即使到了後面,人物多了起來,讀者也能輕鬆記起角色的名字。

本書的男主角路壬,時常做些事情令人牙癢癢,卻不讓人討厭。另一位男主角江影帝,風度渾然天成,帥氣值百分百,沉默寡言。兩人的相處,是我最喜歡的地方。其他角色也都相當有魅力。

很少有一本書能讓我喜歡全部的角色,《路人的王牌》做到了,我全都喜歡。

博客來網路書局嘿,也可以說本書CP配對無限種,蘊含著腐味,忍不住想大喊:在一起吧!在一起吧!紳士什麼的,都到旁邊去!──暢銷輕小說作家 夏堇

讀者推薦

今天第一次看到這本書就一口氣看完了,我很欣賞這種時緊湊時輕鬆又吊人胃口的文。──讀者 紙霏鳶

阿雷真的太有創意了啦,不止內容,連標題都是經典。

故事很豐富,偶爾有點沉重,但隨即又出現幽默搞笑的情節或話語,讓人看了像坐雲宵飛車一樣,痛快!──讀者 夢徒

小雷小雷,妳的角色實在寫得太好了,精采精采精采!光是看著標題我就笑翻了,劇情又比標題更好笑,我哥都把我當神經病了哈哈哈哈哈!

一定要繼續保持下去啊,「雷式幽默」真的很有梗。──讀者 洵稀

情節緊湊有新意,文筆生動有趣,溫馨搞笑中帶著緊張,人物設定有一點神秘色彩,是讓人看完之後會問「然後呢」的好故事。──讀者 季秋


潛意識收買誰的心?:行銷不願公開的4大操作心法

世界上最偉大的銷售聖經:美國著名銷售大師福勒的行銷藝術

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  • 繪者:ANTENNA牛魚
  • 出版社:凌雲文創有限公司有限公司    新功能介紹
  • 出版日期:2015/01/26
  • 語言:繁體中文

路人的王牌 第一部:Joker × King年終慶

內容來自YAHOO新聞

波蘭電玩出頭天

工商時報【洪紹運】

波蘭電玩商CD Projekt所推出的《巫師》系列遊戲紅遍全球,前兩代銷售就超過800萬套。如今波蘭已成為歐洲遊戲產業重鎮,電玩工作室如雨後春筍般蓬勃設立。

■It's clear that Poland has become one of the hottest places in Europe today for producing video games.

《巫師3:狂獵》(The Witcher 3:Wild Hunt)這款由波蘭電玩商CD Projekt所開發的遊戲,於今年5月19日盛大推出,光是全球行銷活動就耗資高達3,500萬美元。

CD Projekt以5年的時間研發《巫師》系列遊戲,耗費成本相當可觀,達約2,200萬波蘭幣(540萬歐元),不過最終這款遊戲紅遍全球,前兩代銷售超過800萬套。

遊戲年產值 2.8億美元

如今,波蘭已成為歐洲遊戲產業的重鎮,2014年波蘭的該產業產值達到2.8億美元,國內電玩工作室更如雨後春筍般蓬勃設立,小型、大型工作室約計200至300間,雇用總人數達2,000人左右,其中又以波蘭西部城市弗羅茨瓦夫(Wroclaw)的Techland及CD Projekt最為出名。

美國總統歐巴馬(Barack Obama)到訪波蘭時,獲贈《巫師》系列第1代遊戲,以作為波蘭科技革新的象徵。CD Project共同創辦人伊溫斯基(Marcin Iwinski)表示,當歐巴馬總統二度來訪時,曾提及獲贈此遊戲,當時讓他們感到相當驚喜,不過歐巴馬承認自己沒有玩遊戲,這有點可惜。

《巫師》系列遊戲,是以波蘭奇幻作家薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小說為根據,描述主角傑羅德(Geralt)征戰的故事。

對於伊溫斯基而言,這些小說是他的高中回憶,當時是在科幻雜誌中連載,引起他濃厚興趣。因此能夠獲得小說版權開發遊戲,正如同美夢成真一般,伊溫斯基說道,如果你也是波蘭人,那必定會知道薩普科夫斯基,他就像西方的托爾金(Tolkien,《魔戒》作者)一樣舉足輕重。

伊溫斯基與同為電玩迷的高中同學米契.柯辛斯基(Michal Kicinski)共同創辦CD Projekt,起初從美國進口遊戲,並販賣至波蘭當地跳蚤市場。後來他們決定打造屬於自己的遊戲,並於2001年成立軟體開發部門,著手進行《巫師》系列遊戲之研發。

伊溫斯基表示,《巫師》系列並不是夢幻般的遊戲,過去大多數遊戲都是如同芭比世界(Barbie World)般美好,玩家扮演好人去殺壞蛋,但他們選擇對成年觀眾給予更多重視,這將會是嶄新且更為刺激的遊戲。

CD Projekt執行長亞當.柯辛斯基(Adam Kicinski)則認為,《巫師 3:狂獵》於5月19日正式發行,是該公司成立21年以來最重要的盛事。

通吃各硬體平台 正當紅

柯辛斯基補充道,這是他們首次同時於所有重要硬體平台中推出遊戲,並與全球最重要的通路商合作,相信一定會大有斬獲。

伊溫斯基指出,經歷了這麼長的時間,最重要的是他們對於遊戲的熱情以及信念,他們熱愛自己正在做的事。

新聞來源https://tw.news.yahoo.com/波蘭電玩出頭天-215006453--finance.html

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